Na banitów natkniemy się w Alei Olbrzymich Dębów, podczas uspokajania koni przez Kupca Marka.
Wówczas zostanie on przez nich zaatakowany i tym samym do ratunku przystąpi nasza postać. Są to niezbyt skomplikowane bossy, do pokonania na 23-26 poziomie.
Ważna rada: jeden z banitów ma mniej obrony magicznej (Banita A na górze), a drugi mniej obrony fizycznej (Banita B na dole), więc od początku walki należy atakować Banitę bardziej wrażliwego na naszą profesję, a dopiero potem przystąpić do drugiego.
Atak: fizyczny o atrybucie miecza.
Zdolności:
- Drenaż (zabiera 30% naszej aktualnej żywtoności i dodaje Banicie)
Przedmioty:
Nakładają różny rodzaj osłony w zależności od typu naszego ataku.
Możliwy łup:[]
- Przedmioty:
- Mikstura Odnowienia 2 (zawsze wypada)
- Uzbrojenie:
- Gemy:
- Miecz Plus (zawsze wypada)
Dopisek: Nie zawsze możemy uzyskać wypisane elementy, istnieje losowa szansa, że otrzymamy część z podanych rzeczy. Z każdego bossa, minibossa i unikatowego potwora wypada przynajmniej 1 przedmiot.
Zalecane uzbrojenie:[]
Po aktualizacji sierpniowej (lvl 20-26)
Ręce:
Wojownicy:
a) Rękawice: Zwinne rękawice, Bandyckie kastety
b) Miecz: Goblinowy miecz, Błyszczący miecz, Tasak
c) Włócznia: Trójkątna włócznia
d) Topór: Błyszczący topór (odradzam: Przeklęty topór)
e) Buława: Bursztynowy młot, Buzdygan
Magowie:
Różdżki: Różdżka wywerny, Bursztynowa różdżka, Płomienna różdżka, Jastrzębia różdżka
Głowa:
Elastyczna opaska, Bandycki kaptur, Bursztynowy diadem, Bojowy hełm
Ciało;
(słabo) dziurawa zbroja, stalowa zbroja
(lepiej) bursztynowa zbroja, (dla tankerów,czyli w obronę za cenę szybkości),bojowy pancerz, bandycka peleryna
(dobrze) pierścieniowa zbroja
Buty:
Bursztynowe buty, Bojowe buty, Bandyckie buty, Kamasze, (na 28 poz. Kolcze buty)
Dodatek:
Pierścienie: bandycki, witalności
Jastrzębie piórko
(Dla wojowników) Bojowy pierścień
(Dla magów) Zaklęty amulet)
Ciekawostka[]
- Aktualny rekord pokonania Banitów to 18 poziom.
- Banici w Aleji Olbrzymich Debów atakują Mieczem, a z Hersztem Banitów atakują Toporem.