Aktualizacja gry to zazwyczaj dodanie nowego miasta, zadań, bossów lecz czasami wprowadzane są drobne poprawki.
Historia aktualizacji:
MFO1
24-06-2005 MFO1
Wprowadzono główne zasady gry takie jak: użycie jednego przedmiotu tylko 4 razy podczas walki, za zdobycie poziomu dostaje się dodatkowe 20 punktów ruchu i limit zwiększa się o 3.
27-06-2005 MFO1
Wprowadzono: możliwość podania swojego numeru gg w profilu. możliwość zmiany hasła, statusu czy gracz jest zalogowany.
03-07-2005 MFO1
umożliwienie zakładania w 4-osobowych drużyn, nowa opcja w wyszukiwarce: "Szukaj tylko graczy online", lista 10 najlepszych graczy (według doświadczenia).
11-07-2005 MFO1
dodanie wieku w profilu, dodanie statystyk żywotność i mana, aktualnie używane uzbrojenie jest zaznaczone w plecaku, możliwość dodania gracza do przyjaciół, nowy rodzaj gemów: gemy wspomagające, wprowadzenie żywiołów: ogień, lód, wiatr i ziemia, usunięcie statystyki zwinność.
13-07-2005 MFO1
Można poruszać się postacią za pomocą strzałek na klawiaturze numerycznej, można przewijać raport używając klawisza ENTER.
19-07-2005 MFO1
Żywioły mają wpływ również na atak.
20-07-2005 MFO1
Można kopiować odnośniki do raportów z walki, gemy wspomagające nie uwzględniają statystyk z ekwipunku, zdobyte AP dzieli się między wszystkie aktywne gemy wspomagające
22-07-2005 MFO1
Wprowadzono sortowanie po rankingu w wyszukiwarce, okno rozmowy w profilu drużyny, statystyki rozegranych walk drużyn.
23-07-2005 MFO1
Oznaczenie przynależności do drużyny w profilu, ranking drużyn, automatyczne dopasowanie ilości miksturek koniecznych do całkowitego wyleczenia
18-12-2005 MFO1
Pojawiła się nowa opcja - Turnieje
MFO2
08-04-2006 MFO2 start MFO2
Wprowadzono nową wersja MFO
20-11-2006 Oasis+
nowe miasto Oasis, zadania w miastach Scythe i Kurthus, nowe przedmioty, bossy i lokacje, odblokowano trzecią gwiazdkę gemu Lód 3 i innych gemów z tego poziomu.
11-03-2007 Folhold +
Dodano nowe miasto Folhord, zadania w Oasis oraz nowe lokacje, bossy i przedmioty.
01-05-2007 Działanie atrybutów
Nastąpiła modyfikacja/poprawienie skryptu obliczającego moc atrybutów. Od teraz atak/obrona może zostać zwiększona/zmniejszona dokładnie o taką wartość procentową jaką ma dany atrybut. Np. Jeśli mamy 0 atrybutu Ognia i zadajemy czarem Ognia 1000 obrażeń, to przy atrybucie ognia o wartości 50 będziemy zadawać o 50% większe obrażenia czyli 1500. (przy innych warunkach niezmienionych)
13-05-2007 Profile ekwipunku
W zakładce gracz pojawił się wybór zestawów ekwipunku, które możemy zdefiniować i jednym kliknięciem myszki założyć.
08-06-2007 Prywatne turnieje
W zakładce Turnieje pojawiła się nowa zakładka - Turnieje prywatne.
Teraz każdy może stworzyć swój własny turniej Twórca może: - zdecydować kto będzie w nim uczestniczył. - ufundować nagród dla uczestników - wybrać godziny rozgrywania meczy - zdecydować o co będą odbywać się walki
Ponadto część wydanych na turniej punktów MF jest przeznaczana na nagrody i odbywa się walka o 3 miejsce.
Zapraszamy do odwiedzenia zakładki Turnieje.
09-06-2007 Zmiana w turniejach
Opcja fundowania nagród w turniejach została zablokowana, ponieważ była wykorzystywana do łamania regulaminu.
12-06-2007 Turnieje - poprawki
1. Zasady turniejów prywatnych nie mogą już być zmieniane w trakcie ich trwania (i zapisów do nich)
2. Poprawiono ograniczenie levelowe w turniejach prywatnych, jeśli gracz przekroczy limit poziomu zostanie wykluczony z turnieju podczas ustalania pierwszej rundy walk. Punkty MF zostaną w tym przypadku zwrócone.
3. W turniejach prywatnych nie można tworzyć grup poziomowych. Proszę tworzyć oddzielny turniej dla innych przedziałów levelowych.
4. Został utworzony panel demonstracyjny turniejów prywatnych. Można tam zobaczyć jak wygląda zarządzanie takim turniejem.
5. Fundowanie nagród działa TYLKO w turniejach utworzonych do 9 czerwca. W nowszych ta opcja nie będzie aktywna.