Poziom pokonania bossa jest czymś, czego nie da się jednoznacznie określić, dzięki temu, że w grze występują ulepszone uzbrojenia, unikatowe uzbrojenia, czy też statystyki bazowe, których odpowiedni dobór może doprowadzić do tego, że bezproblemowo można pokonać wielu bossów dużo wcześniej, niż inni pokonają je z dużymi problemami.
Ten blog utworzyłem, by poznać wasze zdanie, na temat tego, czy w przypadku poziomu pokonania bossa, powinniśmy na Wikii kierować się rekordami pokonania, standardowym pokonaniem przez graczy w eq unikatowym, czy też może poziomem, na którym pokonują go gracze bez eq unikatowego (tak, jak jest to na forum mfo3 w większości przypadków)? Oczywiście Eq dużo sugeruje, jednakże nie zawsze jest to wystarczający wyznacznik (brak eq na poziom wyższy od maksymalnego nie oznacza, że bossa można pokonać bezproblemowo na maksymalnym)- przykładem tu mogą być anioły dnia i nocy, które nawet na 65tym poziomie są trudne, czy też Strażnik wyspy, który nawet używa zaklęcia na 70ty poziom.
Póki nie ustalę tego jednoznacznie, będę się trzymał wersji z forum mfo3-dostosowanie do graczy z nieunikatowym eq, ew. poziomy, na których bossy stają się znacząco słabsze.