My Fantasy Online Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Dodawanie kategorii)
Linia 383: Linia 383:
 
<nowiki>****</nowiki>-pod uwagę zostały wzięte poziomy pokonania questów
 
<nowiki>****</nowiki>-pod uwagę zostały wzięte poziomy pokonania questów
 
[[Kategoria:MFO3]]
 
[[Kategoria:MFO3]]
  +
[[Kategoria:Miasta w MFO2]]

Wersja z 07:16, 12 kwi 2021

Bossy to potężny rodzaj przeciwników. Prawie każdy z nich ma mocne statystyki i dużo zdolności. W walce z nimi nie można wzywać pomocy, ani nie można pokonywać ich wielokrotnie tak jak to ma miejsce w przypadku minibossów. Za walki z bossami nie traci się punktów energii.

Bossy można podzielić na:

  • obowiązkowe - czyli ich pokonanie jest konieczne, aby móc kontynuować fabułę,
  • nieobowiązkowe - czyli ich pokonanie nie jest konieczne do kontynuowania fabuły.
Lista bossów
# Wygląd Nazwa Występowanie Obowiązkowy? Zalecany poziom*
1
Wielkie Ptaszysko
Wielkie Ptaszysko Lazurowy Klif
Tak
3-5
2
Gacki
2x Gacek Mroczna Jaskinia
Nie
5
3
Goblin Karłowaty
Goblin Karłowaty Dolina Szumiących Drzew
Tak
6
4
Niebieska Galareta
Niebieska Galareta Dębowy Bór: Część Północna
Nie
6-9
5
Żywiołak Wszystkości
Żywiołak Wszystkości Dom Adasia: Piwnica
Nie
12-14
6
Królowa Szerszeni2
Królowa Szerszeni Dolina Soczystych Traw
Nie
10-12
7
Nimfa2
Nimfa Mroźna Grota
Tak
10-14
8 Upity BandytaUpity Bandyta 2x Upity Bandyta Skrytka Bandytów
Nie
10-15
9
Raps2
Raps Dolina Enny
Tak
14-16
10
Goblin Królewski
Goblin Królewski Pieczara Goblinów
Nie
18-20
11
Dowódczyni Gildii
Dowódczyni Gildii Langeburg
Nie
20
12
Drapieżna Ważka
Drapieżna Ważka Kwiecista Łąka
Tak
20-23
13
Mięsożer
Mięsożer Tajemnicza Kotlina
Nie
23-27
14
Wyznawca Piekieł
Wyznawca Piekieł Wschodnia Baszta p.2
Nie
23-25
15 JastrząbJastrząb 2x Jastrząb Zwieszony Most
Nie
25
16 BanitaBanita 2x Banita Aleja Olbrzymich Dębów
Tak
25
17 TarantulaTarantulaTarantula 3x Tarantule Dom Eleonory: Piwnica
Nie
30
18
Łowca Dusz
Łowca Dusz Kręta Grota
Nie
27-30
19
Minotaur2
Minotaur Lochy Urkaden: Poziom 1
Tak
30-35
20
Strażnik Urkade
Strażnik Urkade Święta Polana
Nie
37
21
Przeklęta Nimfa
Przeklęta Nimfa Grota Przeklętej Nimfy
Nie
37
22
Odkupiciel Dusz
Odkupiciel Dusz Świątynia Urkade: Poziom 2
Nie
40
23 KheeramanPrzywołana ZjawaPrzywołana ZjawaPrzywołana Zjawa Kheer'aman Rytualna Sala
Nie
33-65***
24
Vivi
Vivi Komnata Przeniesienia
Nie
65-70
25
Serafin
Serafin Święta Polana
Tak
38-40
26
Zielony Smok2
Zielony Smok Świątynia Zielonego Smoka
Tak
43-45

27

Herszt Banitów2
Herszt Banitów

Osada Banitów

Nie

45-50
BanitaHerszt Banitów2Banita Herszt Banitów, 2x Banita 50
28 Duchy GotharDuchy GotharDuchy Gothar 3x Duch Gothar Jaskinia Gothar
Tak
48-50
29
Kalvador
Kalvador Devos
Tak
53-57
30
Zmora
Zmora Podziemia Devos: Poziom 2
Tak
55-65
31
Lewiatan
Lewiatan Świątynia Lewiatana
Tak
60=65
32
Karmazyn
Karmazyn Podwodne Tunele: Zachód
Nie
60-65
33
Raps2
Raps #2 Skaliste Wybrzeże
Tak
60-65
34
Anioł Dnia
Anioł Dnia Wieża Dnia
Nie
60-68
35
Anioł Nocy
Anioł Nocy Wieża Nocy
Nie
60-68
36
Strażnik Wyspy
Strażnik Wyspy Wyspa Tajemnic
Nie
65-70
37
Arena
Arena Devos Arena Podziemnych Walk
Nie
65-80**
38
Sarin
Sarin Kryjówka Sarina
Nie
65-70
39
Troll Górski
Troll Górski Siedlisko Trolla
Nie
65-70
40
Niebieski Smok-0
Niebieski Smok Nordyjska Jaskinia
Tak
60-65
41
Lodowe Ostrza
Lodowe Ostrza Jaskinia Wędrowców - Sala 1
Tak
65-70
42
Brat Sebastian
Brat Sebastian Wielka Katedra: Laboratorium
Nie
70-75
43
Serafin
Serafin #2 Granica Lodu
Tak
65-75
44
Shiva MFO3
Shiva Lodowe Zamczysko: Sala Tronowa
Tak
73-80
45
Odyn
Odyn Królestwo Arktosa
Nie
77-80
46
Arboribus
Arboribus Mroźna Plątanina: Sala Uniesienia
Nie
80
47
Lodowy Troll
Lodowy Troll Mroźna Knieja
Nie
80
48
Strażnik Ruin
Strażnik Ruin Zapomniane Ruiny
Nie
80
49
Vivi
Vivi #2 Mroczna Wieża: Komnata Viviego
Nie
80
50
Sir Tristam
Sir Tristam Dilli: Rynek
Nie
80+

Uzbrojenie +6-8

* - Zalecane poziomy zostały określone głównie na podstawie poziomów uzbrojenia wypadającego z bossów oraz poziomów, na których bossy są pokonywane w uzbrojeniu nieunikatowym, rekordy pokonania nie były brane pod uwagę.

**- Ponieważ jest to wiele bossów, są one dostosowane do walki na różnych poziomach.

***- Boss jest dostosowany siłą do wszystkich tych poziomów, staje się tym silniejszy, im wyższy poziom ma gracz.

****-pod uwagę zostały wzięte poziomy pokonania questów