My Fantasy Online Wiki
Advertisement

Diabelski Pomiot jest potworem w MFO2 oraz potworem unikatowym w MFO3.

MFO2[]

Diabelski Pomiot

Mocny potwór występujący w Labiryncie: Poziom 2 w pobliżu Chimery. Strzela Pociskiem Magicznym 3 4.


Łup:  1642 punktów doświadczenia, 164 punktów AP, około 1600-1700 sztuk złota.


MFO3[]

Diabelski Pomiot

Potwór unikatowy, atakuje w Harpiej Grocie podczas walk z Harpiami, na spotkanie go jest 1.33% szansy w przypadku walki z grupą dwóch Harpii oraz 2% z grupą trzech.

Jego moc porównywalna jest do normalnego bossa. Ma dosyć dużo zdolności, ale możliwy do pokonania w grupie lub trudniej w pojedynkę na 60-65 poziomie.

Lokalizacja:[]

Atak:[]

  • Fizyczny bez atrybutu

Używane zdolności:

  • Śmiertelny Drenaż 1 (Pomiot zabija gracza, przyswajając jego HP) - używa gdy ilość graczy jest równa 2 lub więcej
  • Nietykalność 1 (Pomiot uzyskuje status Nietykalność na 3 tury) - jeżeli użył tej zdolność jesteśmy pewni że nie użyje Eliksiru
  • Zniszczenie 1 (wszystkim redukuje HP do 1 i usuwa pozytywne statusy) - używa gdy ilość graczy jest równa 2 lub więcej
  • Skalna Inwersja 1 (wszystkim nakłada Skamienienie, używa jeśli mamy przyspieszenie oraz kiedy ilość graczy jest równa 4)
  • Cios Buławy 1 (zadaje obrażenia fizyczne o atrybucie buławy)
  • Cios Topora 1 (zadaje obrażenia fizyczne o atrybucie topora)
  • Cios Miecza 1 (zadaje obrażenia fizyczne o atrybucie miecza)
  • Cios Włóczni 1 (zadaje obrażenia fizyczne o atrybucie włóczni)
  • Ognisty Atak 1 (zadaje obrażenia fizyczne o atrybucie ognia)
  • Lodowy Atak 1 (zadaje obrażenia fizyczne o atrybucie lodu)
  • Skalny Atak 1 (zadaje obrażenia fizyczne o atrybucie ziemi)
  • Wietrzny Atak 1 (zadaje obrażenia fizyczne o atrybucie wiatru)
  • Drenaż 1 (odbiera graczowi 30% aktualnego HP i dodaje Pomiotowi)
  • Czysty Cios 1 (zadaje 25% mocniejszy cios fizyczny bez atrybutu)
  • Pomyślność 3 (Pomiot uzyskuje status Pomyślność na 10 tur)
  • Krytyczny Cios 3 (zadaje cios krytyczny z 70% szansą trafienia, czasami wzmocniony o dodatkowe 20%)
  • Szczęśliwy Cios 3 (Atak fizyczny bez atrybutu zmodyfikowany o współczynnik: szczęście Pomiota/szczęście broniącego (nie więcej niż 2.2x). Bez krytyków.)
  • Paralizator 1 (słabszy o 20% atak fizyczny, ale mogący nałożyć status Paraliż ze 120% szansą) -używa gdy mamy podwójną torę
  • Uciszający Cios 3 (atak fizyczny, który często nadaje status Klątwa na 3 tury)
  • Pewny Cios 3 (atak fizyczny, który zawsze trafia, ale nie zadaje krytyków)
  • Trujący Atak 3 (zadaje do 10% większe obrażenia, czasem nadając Zatrucie na 4 tury z 70% szansą nałożenia)
  • Normalizacja 2 (usuwa pozytywne statusy) - używa gdy mamy Skupienie/Mobilizacje
  • Przeczekanie 1 (Pomiot uzyskuje Regenerację, Nietykalność i Paraliż na 3 tury) - użycie tej zdolności nie przesądza o użyciu eliksiru przez pomiota.


Używane przedmioty:

Możliwy łup[]


Taktyka[]

Poniżej lvl 65:

  • Gdy mamy niższy lvl niż 65 Pomiot jest łatwiejszy do ubicia, wystarczy uzbroić się na odpowiednią ilość punktów obrony i bić by zabić. Nie ma jakiś szczególnych wymagań.

lvl 65 i wyżej - Woj:

  • Gdy uzyskamy lvl 65, Pomiot używa przedmiotu Eliksir, gdy zbijemy jego hp poniżej 30% (około tyle).
  • Po użyciu Eliksiru przez Pomiota najlepiej wezwać kogoś do pomocy.
  • Aby nie użył eliksiru - trzeba go zmusić, by użył na nas szczęśliwy cios. Wymogi, aby tego dokonał:
  • 1) Nie można mieć autostatusu Bariera
  • 2) Nie możesz być wyleczony na 100% na pierwsze ruchy pomiota

Taktyka dla jednego gracza mag lv 65+ (obrona minimum 290)

Aby nie używał eliksiru, bryzy i regeneracji musimy:

  • odpowiadać na jego ataki magiczne tymi samymi atrybutami (Używa wietrzny atak - bijemy wiatrem itp.);
  • gdy nie bije atakami magicznymi, bijemy równomiernie wiatrem i ziemią;
  • gdy używa mobilizacje możemy użyć osłony;
  • najlepiej nie mieć autostatusów regeneracja i obrona;
  • nie używamy bryzy, drenażu ani mikstur regeneracji;

Przykładowy raport

Proponowane uzbrojenie:

  • Ręce: Koralowa Różdżka - Mag
  • Głowa: Górniczy Hełm
  • Ciało: Pajęcza Zbroja
  • Nogi: Pajęcze Buty
  • Dodatki: Pierścień Kalvadora

Proponowane zdolności:

  • Zestaw zalecany: Leczenie 3, Leczenie 2, Przeczekanie, Normalizacja
    • Zestaw zamienny/dodatkowy: Pewny Cios (wojownicy), Czysty Cios (wojownicy, do rękawic), MP Atak (wojownicy), Mega Leczenie 2(w walce 2 lub więcej graczy), Mega Leczenie 1(w walce 2 lub więcej graczy), Ożywienie (w walce 2 lub więcej graczy), Poświęcenie (w walce 3-4 graczy)
Advertisement