HP (ang. Health Points - Punkty Zdrowia) to statystyka określająca ogólną wytrzymałość naszej postaci. Jednocześnie z tego powodu wielu początkujących graczy jest błędnie przekonanych, że im większa żywotność naszej, tym postać jest lepsza. Tak naprawdę ilość punktów HP jest zróżnicowana od wersji gry, specjalizacji postaci (np. specjalny hiter w MFO2) oraz poziomu naszej postaci. W każdej z wersji nasze punkty życia powinny być większe niż ulecza nam najpotężniejsza mikstura na nasz poziom, za wyjątkiem eliksiru. Dodatkową rolę odgrywają gemy HP Plus, które jeszcze bardziej wzmacniają tę statystykę, jednak w trzeciej wersji ich używanie nie jest zbyt opłacalne.
Dla MFO3 ogólnie bazowa wartość HP (tych w statystykach bez gemów i dodatków) powinna wynosić około 10% więcej niż ulecza nam nasze maksymalne leczenie (np. dla 50 poziomu mikstura 4 ulecza 2000 HP, nasze HP powinno wynosić 2200).
W przypadku posiadania zbyt wysokiego HP nasza postać ma za bardzo osłabione inne statystyki, natomiast zbyt niskiego - podczas uleczania część HP jest marnowana, gdyż nie może zostać wykorzystana przez zbyt niskie maksymalne HP.
Wzór na wynikowe HP z bazowej statystyki:
MFO1 i MFO2: 10*(HP^1,2)
MFO3: HP*20