MFO2[]
Kalvador #2 razem z dwoma Robotnikami znajdują się w Grocie Kardasa. Dziękuje nam za wyręczenie go w zdobyciu Łuski Leviatana i chce abyśmy nie przeszkadzali mu w zdobyciu skarbu (Miecz Kardasa). Wszyscy atakują fizycznie.
MFO3[]
Kalvador #2 jest uczestnikiem Areny Devos.
Walkę rozpoczyna posiadając statusy Bariera Magiczna (na 4 tury), Pomyślność (na 5 tur) i Przyspieszenie (na 3 tury).
- Kalvador to również twój dobry znajomy, prawda? No, niezależnie od tego, dużo ćwiczył od ostatniego razu. Na pewno nie uda ci się już zabić go pyłem anihilującym, jak poprzednio. Trenował dosłownie wszystko, ale taktykę ma dalej taką samą: chce sprowadzić przeciwnika na kolana, a potem ściąć mu głowę. Toporem. W międzyczasie może jeszcze otruć albo też wypić jakąś miksturę, przez co będzie dużo bardziej zabójczy. Najlepiej pokonaj go najszybciej jak potrafisz, bo jeśli się rozkręci, możesz już nie zdążyć.
Atak:
- Fizyczny o atrybucie topora. (Zadaje o 13% większe obrażenia przeciwnikowi, który posiada mniej niż 50% maksymalnego MP.)
Używane zdolności:
- Zapobiegliwość
- Leczenie 2 (Kalvador przywraca sobie 1470 HP.)
- Leczenie 3 (Kalvador przywraca sobie 2325 HP.)
- Normalizacja (Zdejmuje wszystkie pozytywne statusy z wyłączeniem statusu Nietykalność.)
- Odbicie (Odbija w przeciwnika ostatnio przyjęte obrażenia fizyczne. Siła odbicia wzrasta, gdy odbijający ma większą sumę obron od przeciwnika.)
- Bryza(Nadaje statusy: Bariera, Bariera Magiczna i Regeneracja na 4 tury.)
- Drenaż (Odbiera 30% naszego aktualnego HP i dodaje Kalvadorowi.)
- Podwójny Drenaż (Odbiera 35% naszego aktualnego HP i 40% MP, a następnie dodaje Kalvadorowi.)
- Trujący Atak (Zadaje do 10% większe obrażenia fizyczne. Nadaje status Zatrucie na 4 tury z 70% skutecznością bazową.)
- Wypad(Standardowy atak fizyczny. Nadaje używającemu status Mobilizacja na 1 turę.)
Przedmioty: