Karmazyn pływa w zachodnich tunelach niedaleko podziemi Devos. Zaatakuje gracza, jeśli ten jest w posiadaniu Srebrnego Klucza. Używa specjalnej zdolności, która do końca walki obniża graczowi maksymalną żywotność. Jest całkowicie odporny na obrażenia ogniste. Bije Rybim Atakiem, który zadaje ciosy fizyczno-magiczne bez atrybutu. Do pokonania już po wygranej z Lewiatanem, czyli na około 57-60 poziomie, ale swobodna wygrana gwarantowana jest już od 63 poziomu.
Zdolności:
- Rybi Atak (Atak biorący pod uwagę obronę oraz obronę magiczną.)
- Rybia Klątwa (Obniża MAX_HP celu o 20%.)
- Rybie Ukąszenie (Uderzenie fizyczne wzmocnione o 30%, może nałożyć Spowolnienie oraz Zatrucie na 3 tury z 30% prawdopodobieństwem.)
- Wodny Wir (Atak magiczny o mocy 50% biorący pod uwagę atrybuty lodu i wiatru. Może nadać Spowolnienie, Ślepota, Klątwa na 3 tury z 75% prawdopodobieństwem. Ignoruje obronę statusową.)
- Wściekły Cios (Normalny atak fizyczny nakładający na używającego Mobilizacja na 1 turę.)
- Uciszający Cios (Atak fizyczny. Często nadaje status Klątwa na 3 tury.)
- Oślepiający Pocisk (Atak magiczny bez atrybutu. Posiada 90% szans na nadanie statusu Ślepota na 3 tury.)
- Czysty Cios (Zadaje mocny cios fizyczny pozbawiony atrybutu broni.)
- Trujący Atak (Zadaje do 10% większe obrażenia fizyczne. Nadaje status Zatrucie na 4 tury z 70% skutecznością bazową.)
Przedmioty:
- Mikstura Mobilizacji (Karmazyn zyskuje o 33% mocniejsze obrażenia fizyczne na 7 tur)
Możliwy łup[]
- Przedmioty:
- Mikstura Mobilizacji (zawsze wypada)
- Kamień (zawsze wypada)
- Osłona Magiczna
- Mikstura Odnowienia 3
- Uzbrojenie (zawsze minimum jedna część wypada):
Uwaga: nie zawsze można otrzymać wszystkie wypisane elementy, istnieje losowa szansa łupu. Z każdego bossa, minibossa i unikatowego potwora wypada przynajmniej 1 przedmiot.
Taktyka:
- Jako że Rybi Atak jest jednocześnie fizyczno-magiczny, to Bryza jest podwójne skuteczna. Powoduje ona jednak, że karmazyn zaczyna częściej używać Rybiego Ukąszenia.
- Graczom z niskim maksymalnym HP może być trudno walczyć z Karmazynem, dlatego zaopatrzenie się w gemy HP Plus lub specjalny dodatek zwiększający żywotność (np. Pas Rybaka, Perłowe Spinki) może nie być głupim pomysłem.
- Zdolności Uciszający Cios i Oślepiający Pocisk są używanie zależnie od profesji gracza, dlatego warto wstrzymać się przed użyciem Mikstur Skupienia/Mobilizacji do czasu zużycia ich przez Karmazyna, jeśli nie wzięło się ze sobą HP Pocisku/Pewnego Ciosu.
- Miksturę Szybkości użyj w momencie, gdy otrzymasz Spowolnienie, przy czym jeśli po Spowolnieniu Karmazyn ma od razu podwójny ruch, to wówczas użyj Przeczekania i ciskaj Kamieniami/Runami.
Proponowane zdolności:
- Zestaw zalecany: Leczenie 3, Leczenie 2, Bryza, Przeczekanie, Drenaż, Pewny Cios/HP Pocisk
- Zestaw zamienny/dodatkowy: Wypad/Medytacja, Leczenie 1, Czysty Cios (wojownicy, do rękawic), MP Atak (wojownicy), HP Atak (wojownicy)
Ciekawostki[]
- W Dilli można kupić małe ryby Karmazyny.
- Aktualny rekord pokonania Karmazyna to 51 poziom.