My Fantasy Online Wiki
My Fantasy Online Wiki
Advertisement
Karmazyn

Karmazyn pływa w zachodnich tunelach niedaleko podziemi Devos. Zaatakuje gracza, jeśli ten jest w posiadaniu Srebrnego Klucza. Używa specjalnej zdolności, która do końca walki obniża graczowi maksymalną żywotność. Jest całkowicie odporny na obrażenia ogniste. Bije Rybim Atakiem, który zadaje ciosy fizyczno-magiczne bez atrybutu. Do pokonania już po wygranej z Lewiatanem, czyli na około 57-60 poziomie, ale swobodna wygrana gwarantowana jest już od 63 poziomu.

Zdolności:

  • Rybi Atak 1 (Atak biorący pod uwagę obronę oraz obronę magiczną.)
  • Rybia Klątwa 1 (Obniża MAX_HP celu o 20%.)
  • Rybie Ukąszenie 1 (Uderzenie fizyczne wzmocnione o 30%, może nałożyć Spowolnienie oraz Zatrucie na 3 tury z 30% prawdopodobieństwem.)
  • Wodny Wir 1 (Atak magiczny o mocy 50% biorący pod uwagę atrybuty lodu i wiatru. Może nadać Spowolnienie, Ślepota, Klątwa na 3 tury z 75% prawdopodobieństwem. Ignoruje obronę statusową.)
  • Wściekły Cios 1 (Normalny atak fizyczny nakładający na używającego Mobilizacja na 1 turę.)
  • Uciszający Cios 3 (Atak fizyczny. Często nadaje status Klątwa na 3 tury.)
  • Oślepiający Pocisk 3 (Atak magiczny bez atrybutu. Posiada 90% szans na nadanie statusu Ślepota na 3 tury.)
  • Czysty Cios 1 (Zadaje mocny cios fizyczny pozbawiony atrybutu broni.)
  • Trujący Atak 1 (Zadaje do 10% większe obrażenia fizyczne. Nadaje status Zatrucie na 4 tury z 70% skutecznością bazową.)

Przedmioty:


Możliwy łup[]

Uwaga: nie zawsze można otrzymać wszystkie wypisane elementy, istnieje losowa szansa łupu. Z każdego bossa, minibossa i unikatowego potwora wypada przynajmniej 1 przedmiot.


Taktyka:

  • Jako że Rybi Atak jest jednocześnie fizyczno-magiczny, to Bryza jest podwójne skuteczna. Powoduje ona jednak, że karmazyn zaczyna częściej używać Rybiego Ukąszenia.
  • Graczom z niskim maksymalnym HP może być trudno walczyć z Karmazynem, dlatego zaopatrzenie się w gemy HP Plus lub specjalny dodatek zwiększający żywotność (np. Pas Rybaka, Perłowe Spinki) może nie być głupim pomysłem.
  • Zdolności Uciszający Cios i Oślepiający Pocisk są używanie zależnie od profesji gracza, dlatego warto wstrzymać się przed użyciem Mikstur Skupienia/Mobilizacji do czasu zużycia ich przez Karmazyna, jeśli nie wzięło się ze sobą HP Pocisku/Pewnego Ciosu.
  • Miksturę Szybkości użyj w momencie, gdy otrzymasz Spowolnienie, przy czym jeśli po Spowolnieniu Karmazyn ma od razu podwójny ruch, to wówczas użyj Przeczekania i ciskaj Kamieniami/Runami.

Proponowane zdolności:

  • Zestaw zalecany: Leczenie 3, Leczenie 2, Bryza, Przeczekanie, Drenaż, Pewny Cios/HP Pocisk
    • Zestaw zamienny/dodatkowy: Wypad/Medytacja, Leczenie 1, Czysty Cios (wojownicy, do rękawic), MP Atak (wojownicy), HP Atak (wojownicy)

Ciekawostki[]

Advertisement