My Fantasy Online Wiki
My Fantasy Online Wiki
Advertisement

1) aich - skrypty większości mini-bossów i unikatowego potwora, ekwipunek, trasy wagoników 

2) Antybristler - skrypt mini-bossa, część tekstów do dziennika questów, zdolności 

3) koridor - część mapek, 2 autorskie questy, zagadka TAK/NIE (współpraca: Antybristler i anonimowy pomocnik), korekty graficzne, nocne warstwy 

4) Oskar "MasterOfPuppets" Koliczko - skrypty bossów, mini-bossów (w tym mini-bossa globalnego) oraz potwora unikatowego, ekwipunek, zdolności 

5) anonim. pomocnik - skrypt unikatowego potwora, trudniejszy wariant zagadki 1-2-3 

Dodatkowe podziękowania dla osób, które pomagały testować ekwipunek, zdolności i bossy, a w szczególności dla najaktywniejszych z nich: 

1) Pirrat 

2) esqui 

3) SystemOfADown 

4) Asasynek 

Zmiany fabularne:

1) Miasto Devos, dalszy ciąg wątku głównego oraz zadania dodatkowe 

2) Limit poziomu podniesiony do 65 

3) 113 sztuk nowego uzbrojenia (56 unikatowych, 57 zwykłych) 

4) 8 nowych gemów statystyk - gemy poziomu 2 

5) 18 zdolności 

6) 8 bossów fabularnych 

7) 7 mini-bossów, w tym jeden globalny 

8) 3 potworki unikatowe 

9) Druga umiejętność podróży po mapie świata 

10) 27 nowych kart, w tym 3 z nowej kategorii 

Jubiler 

Zasady ogólne 

1) Dostępne są 2 tryby pracy jubilera: łączenie dwóch gemów w jeden mocniejszy oraz ulepszanie uzbrojenia (tylko nieunikatowego) za pomocą gemu. 

2) Jubiler przyjmuje jedynie gemy, które są w pełni wyszkolone (nabite) - czyli posiadają maksymalną liczbę gwiazdek. 

3) Należy dokładnie przemyśleć każdą decyzję o łączeniu bądź ulepszaniu, gdyż jest to operacja nieodwracalna. 

Zasady łączenia gemów: 

1) Wymagane są dwa gemy tego samego rodzaju (np. 2 x Atak Plus), oba w pełni wyszkolone. 

2) Wymagane jest również posiadanie określonej liczby specjalnych minerałów. Każdy gem może wymagać innego minerału i innej jego ilości. Minerały można wydobyć w kopalni. 

3) Szansa na udane łączenie wynosi bazowo 50%. Istnieje możliwość wykupienia gwarancji udanego połączenia za żetony. 

4) W przypadku udanego połączenia, z dwóch gemów powstaje jeden mocniejszy. Przykładowo z połączenia dwóch gemów Atak Plus (max 5% bonusu) uzyskamy jeden gem Atak Plus 2 (max 6% bonusu). Nowy gem musi zostać wyszkolony, aby uzyskał swój pełny potencjał. 

5) W przypadku niepowodzenia tracone są minerały i opłata w złocie, ale gemy zostają nienaruszone. 

Zasady ulepszania uzbrojenia za pomocą gemów: 

1) Można ulepszać jedynie ekwipunek zwykły (nieunikatowy), o poziomie nie niższym niż 51 i nie wyższym niż poziom naszej postaci. 

2) Można ulepszać jedynie gemami atrybutowymi lub statusowymi, wyszkolonymi na maksymalną gwiazdkę. 

3) Gem zostanie zużyty, a jego bonus zostanie przeniesiony do ulepszanego uzbrojenia. Przykładowo gem Rubin doda nam do uzbrojenia 25% odporności na Zombie. 

4) Można wykonać maksymalnie 2 ulepszenia jednego przedmiotu, ale nie mogą być to dwa ulepszenia tym samym gemem (np. nie można ulepszyć tego samego uzbrojenia używając 2xOgień Plus). 

Inne zmiany: 

1) Wspólne respienie mini-bossów. Podczas wspólnych walk z potworami, każdemu ze zgrupowanych graczy zwiększany jest licznik zabicia potworów. Warunek: gracz musi mieć energię. 

2) Mini rankingi kopania, zbierania i minigier (w Eliar dodano rankingi do rybek, piórek i rydzy) 

3) Zmiany w zakładkach przedmiotów - dodano zakładkę Kolekcje, aby przedmioty kolekcjonerskie nie mieszały się z innymi, oraz połączono zakładki Obrona i Atak w Walka 

4) Poszerzono ofertę płatnych outfitów 

Wszystkie elementy (36)

Advertisement