Zręcznościowy element w MFO3. Gdy przechodzimy przez nią pierwszy raz, za nami sunie ściana, a z otworów w ścianie będą lecieć w nas kule armatnie. Trzeba również uważać na kolce. Aby wziąć skrzynię, trzeba najpierw ją otworzyć, a potem uciec na górę (dopiero wtedy dostaniemy jej zawartość), w przeciwnym razie skrzynia zostanie trwale zniszczona. Gdy już raz przejdziemy przez komnatę, ściana nas nie goni, ani w nas nie strzela. Kolce mogą dalej nas ranić (po 100 HP).
Sąsiadujące lokacje: