Leviathan (określany również jako Lewiatan) to morski stwór przypominający węża. Spotykany jest w oazach oraz morskich głębinach.
MFO2[]
Jest to stwór mieszkający w głębinach jego oazy. Atakuje magicznie lodem. Po pokonaniu Leviathana dostajemy Łuskę Leviathana, którą możemy zgasić Wieczne płomienie i dojść do Groty Kardasa w której można zawalczyć z Kalvadorem i Robotnikami.
MFO3[]
Miejscowi z Devos spędzają czas na plaży, niestety z wodnych zabaw korzystają tylko nieliczni w obawie o czyhające pod wodą niebezpieczeństwo…
Jak głosi legenda w wodach tych grasuje monstrum zwane Leviathanem. Wielu próbowało go znaleźć, niestety żadnemu śmiałkowi nie udało się potwierdzić jego i
stnienia, gdyż po zanurzeniu się w głębiny nigdy ich nie widziano. Podobno wypicie krwi Leviatana pozwala na przebycie każdych głębin…
Lewiatana w MFO3 w przeciwieństwie do poprzedniej wersji spotykamy o wiele szybciej, czyli w Devos. Gdy przejdziemy jego dwie próby (Spostrzegawczości i Walki) to obdarowuje nas mocą chodzenia po płytkich wodach.
Jest to szybki przeciwnik o dużym ataku magicznym, ale niezbyt wysokim szczęściu. Jego wachlarz zdolności nie jest nadmiernie obfity, lecz wystarczający, by pokonać niedoświadczonych graczy. Lewiatan jest podatny na Zatrucie, Paraliż, Spowolnienie, i Klątwę.
Do pokonania już na około 56-58 poziomie, lecz zalecany na przynajmniej 60.
Atak:
Używane Zdolności:
- Klątwa Lewiatana (zadaje obrażenia magiczne, może nałożyć statusy Spowolnienie na 4 tury i Pomylenie na 1 turę)
- Oddech Lewiatana (zadaje obrażenia magiczne, może nałożyć statusy Spowolnienie, Klątwa i Ślepota na 5 tur)
- Wodna Bomba (zadaje mocne obrażenia magiczne)
- Morowy Oddech (zadaje obrażenia magiczne, może nałożyć statusy Paraliż, Spowolnienie i Zatrucie na 3 tury oraz Zombie bez limitu tur)
- Lodowa Strzała (silny atak o atrybucie lodu, może nadać Spowolnienie na 3 tury)
- Oślepiający Pocisk (atak magiczny bez atrybutu, 90% szans na nałożenie Ślepoty na 3 tury)
- Normalizacja (zdejmuje pozytywne statusy)
- Trujący Pocisk (zadaje do 20% mocniejsze obrażenia magiczne bez atrybutu i ma 70% szans na nałożenie Zatrucia)
Używane przedmioty:
- Mikstura Many 1
- Mikstura Many 2
- Mikstura Many 3
- Mikstura Many 4
- Mikstura Odnowienia 2
- Mikstura Odnowienia 3
- Mikstura Skupienia
- Mikstura Szybkości
- Runa Magii
- Kamień
- Osłona
- Osłona Magiczna
Możliwy łup[]
- Przedmioty:
- Mikstura Regeneracji
- Runa Magii (zawsze wypada)
- Osłona Magiczna (zawsze wypada)
- Mikstura Skupienia
- Uzbrojenie:
Uwaga: nie zawsze można otrzymać wszystkie wypisane elementy, istnieje losowa szansa łupu. Z każdego bossa, minibossa i unikatowego potwora wypada przynajmniej 1 przedmiot.
Taktyka[]
- Istnieje kilka ważnych momentów osłabienia Lewiatana:
- w walce z graczami od 56 poziomu nie używa Mikstura Odnowienia 2,
- z graczami od 58 poziomu nie używa także Mikstur Odnowienia 3,
- a od 60 poziomu nie używa również Mikstur Skupienia (za wyjątkiem, gdy gracz użyje Przeczekania, lub gdy Lewiatan będzie posiadał status Klątwa).
- Lewiatan jest podatny na Zatrucie, Paraliż, Spowolnienie, Klątwę i Ślepotę, lecz najlepszym wyjściem będzie sparaliżowanie go (zdolnością Porażenie, niezależnie od profesji) w momencie, gdy nałoży sobie Skupienie, natomiast po wyczerpaniu Porażenia można jeszcze zatruwać Trującym Atak/Pociskiem, ponieważ Lewiatan zamiast nas atakować będzie tracił tury na usuwanie zatrucia.
- Należy uważać, gdyż Lewiatan używa Run Magii w przypadku nałożenia na niego Porażenia oraz osłon w przypadku nałożenia Klątwy, ponadto rzuca także kamieniami.
- Lewiatan użyje Mikstury Przyspieszenia, gdy gracz nałoży sobie Przeczekanie, lecz ten status można mu usunąć przy pomocy Pechowej Chmury lub Spowolnienia. Na przeczekaniu gracza używa również Mikstury Skupienia, o ile już nie ma nałożonego tego statusu.
- Lewiatan pierwszorzędne normuje Bariery Magiczne (również Mikstury Regeneracji), dlatego lepiej nie łączyć z tym innych statusów.
- Wojownicy z użyciem Mikstur Mobilizacji powinni się wstrzymać do momentu zużycia Oślepiającego Pocisku przez Lewiatana. No chyba że wzięli ze sobą Pewny Cios.
- Lewiatan używa wielu zdolności, które mają szansę trafienia zależną jednocześnie od szczęścia i uników, czyli wojownicy powinni wziąć Włócznię Gothar, gdyż dzięki większym unikom zmniejszy się szansa na otrzymanie obrażeń od niektórych zdolności Lewiatana. Z kolei szczęście wpłynie zarówno na uniki od obrażeń, jak i od negatywnych statusów.
- Istnieje możliwość, że Lewiatan nie użyje Mikstur Odnowienia, jeśli jego mana nie spadła do odpowiedniego poziomu, taki warunek trudno spełnić m.in. trzeba by zadawać mocne ciosy i odpowiednio wykorzystać wiedzę o ładowaniu many Lewiatana, którą uzupełnia: na Paraliżu po zmarnowaniu Run Magii, na Klątwie po zmarnowaniu kamieni, gdy gracz ma Przeczekanie.
- Jest możliwe całkowite wyczerpanie przez Lewiatana wszystkich Mikstur Many i wówczas będzie bił bardzo słabym atakiem fizycznym, aczkolwiek taki stan niesamowicie trudno osiągnąć (ma około 550 many, a dodatkowo odnawia ją sobie miksturami many).
Proponowane zdolności:
- Zestaw zalecany: Leczenie 3, Leczenie 2, Trujący Atak/Pocisk, Bryza, Przeczekanie, Drenaż, Porażenie
- Zestaw zamienny/dodatkowy: Pechowa Chmura (magowie), Spowolnienie (magowie), Pewny Cios (wojownicy), Czysty Cios (wojownicy, do rękawic), MP Atak (wojownicy)
Ciekawostka[]
- Lewiatan z MFO3 to Mangaro z MFO2, tyle że w innej wersji kolorystycznej.
- Aktualny rekord pokonania Lewiatana z MFO3 to 50 poziom.