MFO2[]
Ogr występuje w Starej kopalni, w lesie obok Nordii i na trawie w Azarad.
MFO3[]
Miniboss odradzający się codziennie na Podmokłej Polanie. Aby tam się dostać trzeba pokonać Jastrzębie Drużynowo można go pokonać na 25-26 poziomie, a samemu od 35 poziomu. W walce używa Mobilizacji Ogra, co łączy z taktyką Pomyślność + Mobilizacja -> Krytyczny Cios.
Dojście od najbliższego miasta:
Langeburg -> Arkadia -> Mglista Dolina -> Zwieszony Most -> Podmokła Polana
Ataki:[]
Zdolności:[]
- Mobilizacja Ogra (Nadaje status Mobilizacja na 5 tur.)
- Pomyślność (Nadaje status Pomyślność na 8 tur.)
- Krytyczny Cios (Zamienia cios zwykły na krytyczny, a cios krytyczny wzmacnia o 20%. Prawdopodobieństwo trafienia wynosi 70%.)
- Multi Atak (Atak fizyczny na wszystkich przeciwników.)
Możliwy łup:[]
- Przedmioty:
- Kamień (zawsze wypada)
- Osłona (50% szansy)
- Mikstura Odnowienia 1 (50 % szansy)
- Mikstura Odnowienia 2 (50% szansy)
- Ogr (0.5% szansy)
- Uzbrojenie:
- Ogrza Maczuga (2.5% szansy)
- Ogrzy Hełm (2.5% szansy)
- Ogrza Zbroja (2.5% szansy)
- Ogrze Buty (2.5% szansy)
- Ogrzy Wisiorek (2.5% szansy)
- Zdolności:
- Precyzja (2.5% szansy)
- Krytyczny Cios (2.5% szansy)
- Gemy:
- Ziemia Plus (2% szansy)
- Buława Plus (2% szansy)
Ciekawostki - lista zmian[]
- 09-05-2011, 13:32: Podniesiono % przyswajania Ogrzej Maczugi do 15%.
- 23-05-2011, 11:07: Dodano zdolność Krytyczny Cios
- wypada z Ogra
- zadaje krytyczny cios lub nie trafia. Prawdopodobieństwo (bazowe) trafienia zależy od gwiazdki i wynosi: 60/65/70%
- 01-06-2011, 14:49: Zmieniono zdolność Krytyczny Cios - jeśli cios Krytyczny ze zdolności byłby i tak krytyczny bez jej użycia, to zostaje on dodatkowo wzmocniony (podwójny krytyk).
- 28-09-2011, 14:22: Zmieniono wielkość obrażeń zdolności "Krytyczny cios". Zmiana dotyczy tzw. podwójnego krytyka.
- 12-08-2015, 22:36: Precyzja - zdejmuje ślepotę.
- 31-08-2015, 22:19: Ogrza Zbroja zmiany: +9 obrony, -10 szybkości, -4% buławy, +25% Uśpienie. Odpowiednikiem starej Ogrzej Zbroi jest teraz Okrągła Zbroja.