My Fantasy Online Wiki
Advertisement
Statusy2

Statusy występują tylko w MFO3. Nakładają je zdolności, niektóre mikstury/przedmioty oraz bonusy w uzbrojeniu np. zatrucie w Zatrutej Włóczni. Większość statusów da się usunąć za pomocą specjalnych do tego przeciwśrodków (np. Antidotum, Woda Święcona) lub zdolności (Normalizacja, Kuracja). Statusy dzielą się na:

  • pozytywne - ich efekt jest korzystny dla posiadającego.
  • negatywne - ich efekt jest niekorzystny dla posiadającego.
  • neutralne - ich efekt jest neutralny dla posiadającego.

Niektóre ze statusów w zależności od profesji lub sytuacji można dodatkowo zaklasyfikować jako neutralne - ich efekt jest jednocześnie korzystny i niekorzystny lub nie jest ani korzystny, ani niekorzystny.

Statusy

Efekty takich samych statusów nie kumulują się, tzn. kolejny raz można posiadać dany status dopiero po jego uprzednim zniknięciu, a nałożenie identycznego statusu na posiadany nie powoduje żadnych zmian.

Aktualnie w grze istnieje około 30 różnych statusów. Wraz z aktualizacjami doszły nowe statusy, które mogą zostać nadane przez konkretnego stwora, a niektóre z tych statusów trwają do końca walki.

Lista statusów podstawowych[]

 
Symbol Nazwa Rodzaj Opis Usunięcie przez gracza
Bariera
Bariera Pozytywny Zwiększa obronę przed atakami fizycznymi o 50%. Normalizacja
Bariera magiczna
Bariera Magiczna Pozytywny Zwiększa obronę przed atakami magicznymi o 50%. Normalizacja

Furia
Furia

Neutralny (dla wojownika),

Negatywny

(dla maga)

Postać atakuje przeciwnika fizycznie bez kontroli gracza, jednocześnie zwiększa atak fizyczny o 33%
Nie
Klątwa
Klątwa Negatywny Blokuje używanie zaklęć oraz zdolności wymagających użycia MP. Kuracja, Rumiankowy Okład
Mobilizacja
Mobilizacja Pozytywny Podnosi atak fizyczny o 33% Normalizacja
Nietykalność
Nietykalność

Pozytywny,

Neutralny (w przypadku nałożenia na negatywne statusy)

Postać nie może być trafiona żadnymi atakami oraz przedmiotami (również leczącymi).
Nie
Paraliż
Paraliż Negatywny Postać może używać jedynie przedmiotów.
Nie
Pomylenie
Pomylenie Negatywny Gracz traci kontrole nad postacią, oraz zmniejsza atak o 50% Atak fizyczny, Kamień
Pomyslność
Pomyślność Pozytywny Zwiększa szczęście o 33%. Normalizacja
Precyzja
Precyzja Pozytywny Zwiększa celność o 20%. Normalizacja
Przyspieszenie
Przyspieszenie Pozytywny Zwiększa szybkość o 50%. Normalizacja, Pechowa Chmura, Spowolnienie, Zamrożenie
Refleks
Refleks Pozytywny Zwiększa uniki o 20%. Normalizacja
Regeneracja
Regeneracja Pozytywny Co turę regeneruje 10% maksymalnego HP. Normalizacja
Skamienienie
Skamienienie Negatywny Unieruchamia postać i sprawia, że staje się ona niewrażliwa na ataki. Zmiękczacz
Skupienie
Skupienie Pozytywny Zwiększa atak magiczny o 33%. Normalizacja
Spowolnienie
Spowolnienie Negatywny Obniża szybkość o 33% Mikstura Szybkości, Mega Przyspieszenie
Ślepota
Ślepota Negatywny Obniża celność do 10%. Kuracja, Krople do oczu
Uśpienie
Uśpienie Negatywny Postać usypia na określoną ilość tur i nie jest w stanie wykonać ruchu. Kuracja, Sole trzeźwiące, Atak fizyczny, Kamień
Zatrucie
Zatrucie Negatywny Zabiera 10% maksymalnego HP co turę. Kuracja, Antidotum
Zombie
Zombie Negatywny Każde leczenie zadaje obrażenia. Kuracja, Woda Święcona, Uzdrowienie

Lista statusów specjalnych[]

 
Symbol Nazwa Rodzaj Opis Usunięcie przez gracza
Klątwa Yeti
Klątwa Yeti Negatywny Atak i atak magiczny obniżony o 50%. Niezdejmowalny.
Nie
(status pozostaje do końca walki)
Osłabienie
Osłabienie Negatywny Obniża MAXHP. Niezdejmowalny.
Nie
(status pozostaje do końca walki)
Odliczanie
Odliczanie Negatywny Odlicza 10 tur do śmierci. Niezdejmowalny.
Nie
Klątwa Yeti
Degeneracja Negatywny Obniża statystyki o 33%. Niezdejmowalny.
Nie
(status pozostaje do końca walki)
Klątwa Yeti
Dekoncentracja Negatywny Atak i atak magiczny obniżony o 50%. Niezdejmowalny.
Nie
Antymagia
Antymagia Negatywny Zmniejsza MP do 1 oraz blokuje używanie MP.
Nie
Wielkanocny Przesyt
Wielkanocny Przesyt Negatywny Przekształca statystyki za wyjątkiem MP. Niezdejmowalny.
Nie
(status pozostaje do końca walki)
Moment Chwały
Moment Chwały Negatywny I sprawiedliwość dla wszystkich. Niezdejmowalny.
Nie
(status pozostaje do końca walki)
Atak 50% Atak 50%

Pozytywny

Zwiększa atak celu o 50%. Niezdejmowalny.
Nie
Przyspieszenie 100% Przyspieszenie 100%

Pozytywny

Zwiększa szybkość o 100%. Niezdejmowalny.
Nie
Redukcja obrony 20%

Negatywny

Zmniejsza obronę o 20%. Niezdejmowalny.
Nie
Redukcja obrony magicznej 20%

Negatywny

Zmniejsza obronę magiczną o 20%. Niezdejmowalny.
Nie
Forma Kota

Neutralny

Używający przybiera cechy typowe dla kota. Zwiększając jego szybkość, celność oraz szczęście. Wrażliwy na lód.
Nie
Forma Węża

Neutralny

Nadaje posiadaczowi zdolność do używania jadów paraliżujących, dzięki wytworzeniu zębów charakterystynych dla węży. Wrażliwy na ziemię.
Nie
Forma Słonia

Neutralny

Powiększa i wzmacnia muskuły posiadacza zwiększając znacząco jego obrażenia kosztem szybkości. Wrażliwy na wiatr.
Nie
Forma Pająka

Neutralny

Nadaje posiadaczowi zdolność do używania najgroźniejszych toksyn, dzięki wytworzeniu odpowiednich kolców jadowych. Przenosi też naturalną wrażliwość pająków na ogień.
Nie
Trans

Pozytywny

Użytkownik jest w stanie wielkiego skupienia. Rozproszenie go może skończyć się tragicznie.
Nie
Wyciek Many

Negatywny

Utrata 5 MP co turę.
Nie
Klątwa Yeti

[atrybut] 10x

Negatywny

Olbrzymia wrażliwość na dany atrybut.
Nie
Delikatna Roślina

Negatywny

Choć potężna się wydaje, nadal pozostaje delikatna. Przez co gdy rzuca zaklęcie, a przeciwnik ma barierę magiczną to odbija w nią 50% obrażeń.
Nie
Stan Upojenia Alkoholowego

Negatywny

Alkohol ma zły wpływ na człowieka, szczególnie jeżeli chodzi o jego celność i pewność kroków, sprawia on, że czasami osoba w tym stanie atakuje samą siebie.
Nie

Auto-statusy[]

Auto-statusy to statusy, które są nakładane zwykle wraz z unikatowym uzbrojeniem posiadającym efekt auto-statusu. Takie auto-statusy aktywne są od początku walki i trwają tylko przez kilka tur.

Ekwipunek zwykły i unikatowy z auto-statusami





Lista ekwipunku zwykłego i unikatowego z auto-statusami
# Nazwa Poziom Status Ilość tur
1 Amulet Kajana 10 Regeneracja 4
2 Goblinowy Miecz 20 Regeneracja 4
3 Jastrzębia Różdżka 26 Refleks 5
4 Banickie Buty 27 Regeneracja 4
5 Gryfia Różdżka 30 Pomyślność 5
6 Skrzydlata Różdżka 30 Refleks 5
7 Zielona Szata 30 Bariera Magiczna 4
8 Wygodne Buty 30 Refleks 5
9 Ogrzy Wisiorek 30 Bariera 4
10 Okulary 30 Precyzja 5
11 Amulet Pomyślności 30 Pomyślność 5
12 Kościana Różdżka 40 Regeneracja 4
13 Żółwia Różdżka 40 Bariera 4
14 Wampirzy Diadem 40 Regeneracja 4
15 Pancerny Hełm 40 Bariera 4
16 Wampirza Szata 40 Bariera Magiczna 4
17 Zwinne Buty 40 Refleks 5
18 Japonki 40 Pomyślność 5
19 Wisiorek Szczurołaka 40 Precyzja 5
20 Sygnet 40 Bariera Magiczna 5
21 Młot Furiata 44 Furia 3
22 Broszka Rybaka 45 Regeneracja 4
23 Medalion Rybaka 45 Precyzja 5
24 Pierścień Rybaka 45 Przyspieszenie 3
25 Włócznia Ofensywy 48 Nietykalność 1
26 Włócznia Gothar 50 Precyzja 5
27 Kaptur Kapłana 50 Pomyślność 5
28 Kapelusz Gothar 50 Refleks 5
29 Pancerz Garudy 50 Refleks 5
30 Zbroja Gothar 50 Regeneracja 4
31 Czerwona Szata 50 Bariera Magiczna 4
32 Trzewiki Garudy 50 Przyspieszenie 3
33 Bransoleta Garudy 50 Bariera 4
34 Pierścień Gothar 50 Precyzja 5
35 Pas Orka 50 Pomyślność 5
36 Perłowy Pierścień 58 Precyzja 5
37 Perłowy Amulet 58 Refleks 5
38 Perłowa Broszka 58 Bariera Magiczna 4
39 Perłowe Spinki 58 Regeneracja 4
40 Rozpraszający Miecz 60 Refleks 5
41 Koralowa Różdżka 65 Przyspieszenie 3
42 Koralowy Kaptur 65 Pomyślność 5
43 Czarcia Zbroja 65 Przyspieszenie 3
44 Czarcie Buty 65 Pomyślność 5
45 Mythrilowe Buty 65 Bariera 4
46 Czarcia Bransoleta 65 Bariera Magiczna 4
47 Astralny Pierścień 65 Zatrucie 3
48 Pajęczy Wisiorek 65 Bariera 4
49 Koralowy Pierścień 65 Precyzja 5
50 Totem Nietykalności 66 Nietykalność 1
51 Laska Necrona 85 Przyspieszenie 3
Advertisement