Machina stworzona przez dawny lud zamieszkujący ziemie położone za Portalem Przeniesienia w celu ochrony przed najeźdźcami. Jej olbrzymi atak i znajomość silnych zdolności atrybutowych sprawia, że nie należy do łatwych przeciwników. Boss do pokonania na 80 poziomie.
Ataki:
Atak Fizyczny (bez atrybutu)
Zdolności:
[1] Ognisty atak
[2]Cios Topora
[3]Cios Włóczni
[4]Cios Miecza
[5]Cios Buławy
Przegrzanie - Nadaje używającemu statusy Uśpienie i Nietykalność na 2 tury.
Leczenie 2 - odnawia 1470 HP
Leczenie 3 - odnawia 2340 HP
Leczenie 4 - odnawia 3240 HP
Normalizacja - Zdejmuje wszystkie pozytywne statusy
Dzikie Pnącza
Przedmioty
Runa Magii
Możliwy Łup:
Pierścień Many
Amulet Nietykalności
Wszechstronna Zbroja
Naszyjnik Z Kłów Bestii
Taktyki
- Gdy Strażnik Ruin używa Przegrzanie, należy nadać sobie statusy takie jak Mobilizacja lub Regeneracja.
- Bryzy używamy na początku walki, ponieważ później strażnik ją będzie w stanie znormować.
- Warto ubrać dużą odporność na Paraliż
- Leczenie 2 jest używane poniżej 7000 HP, Leczenie 3 poniżej 6000 HP, a Leczenie 4 -5000 HP.
- Warto ubrać zdolność Odbicie, gdyż dzięki niej łatwo możemy zbić Strażnikowi HP, żeby się uleczył.
- Ni