My Fantasy Online Wiki
My Fantasy Online Wiki
Advertisement
Tarantula
Tarantula
Tarantula

Tarantule to trzy pająki zamieszkujące Podziemny Korytarz w Langeburgu. Pokonanie ich umożliwia przejście do Ukrytego Pokoju, a także ukończenie zadania Tajemnicze szmery w piwnicy Eleonory. Do pokonania już na 28 lvlu, choć zalecany jest poziom 30.

Używane ataki:

  • Atak fizyczny (bez atrybutu)

Używane zdolności:

  • Pajęczy Jad 1 (atak zadający obrażenia fizyczne bez atrybutu, mogący nadać status Paraliż)
  • Klątwa 1 (atak nie zadający obrażeń, mogący nadać status Klątwa)

Używane przedmioty:  Brak.

Możliwy łup:[]

Uwaga: nie zawsze można otrzymać wszystkie wypisane elementy, istnieje losowa szansa łupu. Z każdego bossa, minibossa i unikatowego potwora wypada przynajmniej 1 przedmiot.

Sugerowane uzbrojenie, gemy oraz zdolności (poziom 27)

Sugerowane uzbrojenie, gemy oraz zdolności (poziom 30)

Tips & Tricks

  • Poziom życia utrzymujemy powyżej pewnej granicy (średnie otrzymane obrażenia/ostatnie otrzymane obrażenia fizyczne *340%), co gwarantuje nam przeżycie trzech ataków i ewentualnego krytyka
  • W pierwszej kolejności używamy Osłony, która zapewni nam doskonałą ochronę przed trzema niezbyt silnymi ciosami zadawanymi przez tarantule
  • Najlepszą alternatywą jest bicie tarantul po kolei, tj. w pierwszej kolejności atakujemy tarantulę z najmniejszą ilością HP (kiedy są równe - możemy wybrać sobie pająka do tłuczenia) i bijemy ją dopóty, dopóki nie zostanie wykluczona z walki
  • Drenażu używamy na początku walki, gdy tarantula ma powyżej 80% życia
  • Warto się leczyć leczeniami, kiedy mamy ku temu okazję, a dopiero potem miksturami życia (gdy musimy), gdyż tarantule często nakładają na nas takie statusy jak klątwa, czy paraliż. Uniemożliwiają one używanie zdolności
  • Run/Kamieni używamy wtedy, kiedy mamy paraliż i niemożliwe jest atakowanie. Mag dodatkowo może ich używać kiedy ma klątwę, lecz równie dobrze może użyć Rumiankowego Okładu neutralizującego ten status. Warto jednak pamiętać o tym, że wtedy tracimy turę
  • Podczas walki używamy Mikstur Regeneracji oraz Osłon, po pierwszej osłonie najlepiej wrzucać regenerację i osłony podczas paraliżu (2 statusy naraz nie przeszkadzają)
  • wykorzystujemy Miksturę Odnowienia 1, gdy nie posiadamy many i poziom życia jest poniżej wyznaczonej granicy, lub gdy brakuje nam niewiele do zabicia pająków. To samo z Miksturą Odnowienia 2 (dostępną od poziomu 30)
  • Wojownik może dodatkowo użyć multi ataku, kiedy jedna z tarantul ma niski poziom HP i jesteśmy pewni, że można ją dobic multi atakiem (jednocześnie odbierając HP innym tarantulom)
  • Mag musi używać Rumiankowego okładu, jednak wojownik może sobie go odpuścić.
  • Bijąc tarantule, możemy kierować się czymś innym, niż ich HP. Tarantula A jest silna, ale powolna, więc można ją częściej dublować, niż inne, za to Tarantula B jest szybsza, więc wyeliminowanie jej na początku może oznaczać znaczne osłabienie sił bossa (Tarantula B czasem ma duble, więc może się trafić sytuacja, gdy będą miały 4 tury). Tarantula C jest za to najsłabsza, lecz najwytrzymalsza

Prawdopodobieństwo używania zdolności przez Tarantule

  • Pajęczy Jad - w dowolnej turze, do trzech razy razy na każdą Tarantulę (max 9 razy podczas walki), nadaje status Paraliż
  • Klątwa - również w dowolnej turze, do trzech razy na Tarantulę (max 9 razy podczas walki), nadaje status Klątwa (do zdjęcia przez Rumiankowy Okład)

Przykładowe raporty


Ciekawostka[]

  • Aktualny rekord pokonania Tarantul to 25 poziom.
Advertisement