Miniboss o silnym ataku, zarówno fizycznym, jak i magicznym o dużej ilości zdolności obszarowych, nadających statusy. Respi się w Wampirzej Grocie po pokonaniu 150 wampirów, bez limitu dziennego. W walce używa Mikstur Skupienia i Bryzy, kiedy walczy z nią 3-4 osoby. Gdy zabraknie jej many może 4 razy użyć Mikstury Many 3. W pojedynkę do pokonania na 50 poziomie bez większych problemów. W przypadku walki w grupie Wampirzyca używa większej ilości zdolności.
Ataki:
Zdolności:
- Klątwa Wampirzycy (słaby atak magiczny na wszystkich graczy, może nałożyć Zatrucie bez limitu tur oraz Uśpienie i Pomylenie na 3 tury)
- Klątwa Umarlaka (niskie obrażenia magiczne na wszystkich, może nałożyć status Zombie bez limitu tur)
- Bryza (nadaje statusy: Bariera, Bariera Magiczna i Regeneracja na 4 tury)
- Podwójny Drenaż (odbiera 40% HP oraz 50% MP przeciwnikowi i dodaje Wampirzycy)
- Pechowa Chmura (zadaje obrażenia magiczne oraz posiada 60% szansy na nałożenie statusów: Spowolnienie, Zatrucie, Klątwa na 3 tury)
- Normalizacja (zdejmuje wszystkie pozytywne statusy)
- Trujący Pocisk (zadaje do 20% większe obrażenia magiczne bez atrybutu, może nadać status Zatrucie na 4 tury z 70% skutecznością bazową)
- Dotyk Śmierci (atak fizyczny na wszystkich graczy, może nałożyć status Zombie)
- Zombie (może nałożyć status Zombie)
- Multi Atak (atak fizyczny na wszystkich graczy)
Używane przedmioty:
Możliwy łup:
- Przedmioty:
- Mikstura Skupienia
- Mikstura Mobilizacji
- Osłona Magiczna
- Mikstura Regeneracji (zawsze wypada)
- Uzbrojenie:
- Zdolności:
Dopisek: Nie zawsze możemy uzyskać wypisane elementy, istnieje losowa szansa, że otrzymamy część z podanych rzeczy. Z każdego bossa, minibossa i potwora unikatowego wypada przynajmniej 1 przedmiot.